Text
Penerapan Aplikasi Puzdent For Kids Sebagai Media Edukasi Kesehatan Gigi Dan Mulut Siswa Kelas 3 SDN Mangkura 2 Makassar
Pendahuluan : Kesehatan gigi dan mulut merupakan komponen penting dari kesehatan tubuh secara keseluruhan yang tidak dapat dipisahkan. Puzdent adalah permainan untuk anak-anak di mana siswa harus menjawab pertanyaan atau mengikuti instruksi dengan mengisi kotak hitam putih dengan huruf untuk membentuk sebuah kata. Tujuan penelitian : Untuk mengetahui penerapan aplikasi Puzdent for kids sebagai media edukasi kesehatan gigi dan Mulut Siswa. Bahan dan Metode : Jenis penelitian yang digunakan adalah penelitian quasi eksprimental yang dengan tipe pre-test dan post-test group desain. Kuisioner sebagai alat ukur untuk mengukur kemampuan dan mengukur pengetahuan siswa kelas 3 SDN Mangkura 2 Makassar sebagai penggunaan aplikasi Puzdent for kids. Hasil : Berdasarkan hasil penelitian diketahui sebanyak 44 (73,3%) responden memiliki tingkat pengetahuan yang tinggi dan sebanyak 14 (23,3%) responden dengan tingkat pengetahuan yang sedang serta sebanyak 2 (3,3%) responden dengan tingkat pengetahuan yang rendah, namun setelah diberikan edukasi mengenai aplikasi Puzdent For Kids terjadi peningkatan pengetahuan mengenai Kesehatan gigi dan mulut hal tersebut dibuktikan dari total 60 responden semuanya mendapatkan tingkat pengetahuan yang tinggi. Hasil uji paired sample t-test memiliki nilai p (0,000) < 0,05 maka dapat disimpulkan bahwa terdapat pengaruh Aplikasi Puzdent For Kids sebagai media edukasi kesehatan gigi dan mulut siswa kelas 3 SDN Mangkura 2. Kesimpulan : (1) terdapat perbedaan pengetahuan siswa kelas 3 SDN Mangkura 2 Makassar sebelum dan sesudah diberikan edukasi mengenai aplikasi Puzdent For Kids (2) Terjadi peningkatan pengetahuan setelah diberikan edukasi mengenai aplikasi Puzdent For Kids (3) terdapat pengaruh Aplikasi Puzdent For Kids sebagai media edukasi kesehatan gigi dan mulut siswa kelas 3 SDN Mangkura 2
Tidak tersedia versi lain